poniedziałek, 26 października 2020

poniedziałek, 12 października 2020

Program cukierki

 Zasady rozdawania cukierków:

- każdy uczeń powinien otrzymać jak najwięcej cukierków się da;

- żaden z nich nie może zostać wyróżniony i dostać więcej od innych;

- nie dzielimy cukierków na części.

Co dostaniemy od użytkownika (na wejściu):

1. Ilu uczniów liczy klasa Jasia

2. Ile cukierków w tym roku kupiła mama

Co powinien policzyć program:

1. Ile cukierków przypadnie na jednego ucznia?

2. Ile cukierków zostanie (na wieczór dla Jasia)?

Klasa Jasia liczy 31 uczniów (30 nie licząc Jasia)

Mama kupiła 67 cukierków

Dla każdego ucznia po 2 cukierki

67/30 = 2,23 (po prostu 2)

Dla Jasia na wieczór 7 cukierków

67 - 30*2 = 7

1. Zapytać Jasia o łączną ilość uczniów w klasie

2. Zapisać to w pamięci RAM

3. Zapytać Jasia ile cukierków kupiła mama

4. Zapisać to w pamięci RAM

5. Dokonać właściwych obliczeń

6. Pokazać wyniki użytkownikowi









wtorek, 22 września 2020

Wprowadzenie do programowania.

 Opis słowny algorytmu wydawania reszty.

Dane: Kwota pieniędzy do wydania, nominały banknotów i bilonu uporządkowane malejąco
Wyniki: Ilość poszczególnych nominałów banknotów i bilonu

Lista kroków.

Krok 1: Ustalenie wartości początkowych
Krok 2: Sprawdzamy, ile razy najwyższy nominał mieści się w kwocie do wydania
Krok 3: Obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota - obliczona ilość * nominał
Krok 4: Przechodzimy do niższego nominału
Krok 5: Jeśli reszta do wydania = 0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2 - 4



//Wydawanie reszty, C++

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
  //tablica dostepnych nominalow
  int N[8]={200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1};
  int R,P, i;

  cout << "Podaj reszte do wyplacenia: ";
  cin >> R;

  i=0;
  while (R>0)       //dopoki nie wydano calej reszty
  {
    if (R >= N[i])  //sprawdz czy mozna wydac danym nominalem
    {
      P=R / N[i];   //ile razy wydac dany nominal
      R=R-(N[i]*P); //zmniejsz reszte o wydany nominal
      cout << N[i] << " x " << P << endl; //wypisz wynik
    }
    i++;            //rozpatrz kolejny nominal
  }

  system("PAUSE");
  return 0;
}

sobota, 2 maja 2020

Oprogramowanie antywirusowe


Windows Defender program antywirusowy chroniący przed wszelkimi typami szkodliwego oprogramowania, w tym przed oprogramowaniem szpiegującym. Początkowo program służył jedynie do zwalczania programów szpiegowskich. Funkcjonował jako darmowy dodatek do systemu Windows XP, natomiast w przypadku systemów Windows Vista, Windows7, Windows 8 i Windows 10 jest ich integralną częścią. Dawniej był tworzony pod nazwą Microsoft Windows AntiSpyware  na podstawie programu GIANT AntiSpyware firmy Giant Company Software Inc., wykupionej przez Microsoft 16 grudnia 2004. Doinstalowanie oprogramowania Microsoft Security Essentials skutkuje wyłączeniem wbudowanego w system programu Windows Defender. Microsoft Security Essentials przejmuje rolę programu antywirusowego i programu chroniącego przed oprogramowaniem szpiegującym.

Ochrona w czasie rzeczywistym obejmuje m.in.
  • Ochronę autostartu przed niepożądanymi programami
  • Ochronę ustawień systemu
  • Ochronę dodatków do przeglądarki Internet Explorer oraz Chrome
  • Ochronę ustawień programu Internet Explorer
  • Ochronę pobieranych plików
  • Ochronę sterowników i usług
  • Ochronę aplikacji i programów.



czwartek, 6 lutego 2020

Fotografia analogowa i cyfrowa.


Definicja fotografii - zbiór wielu różnych technik, których celem jest zarejestrowanie trwałego, pojedynczego obrazu za pomocą światła. Potoczne znaczenie zakłada wykorzystanie układu optycznego, choć nie jest to konieczne np. przy rayografii.

Camera obscura - prosty przyrząd optyczny, w postaci zaciemnionej skrzynki lub pomieszczenia, umożliwiający rzutowanie na płaszczyznę odwróconego obrazu, za pomocą niewielkiego otworu o ściśle określonej średnicy lub prostego obiektywu w niektórych odmianach tego urządzenia.

Znalezione obrazy dla zapytania: camera obscura

Budowa aparatu analogowego

Znalezione obrazy dla zapytania: budowa aparatu analogowego

Wyposażenie ciemni - ciemnia fotograficzna to powiększalniki do wykonania odbitek oraz koreks do obróbki filmów, najczęściej negatywów czarno-białych. Niezbędny do obróbki filmów jest termometr, pracę ułatwiają: butelki, menzurki, wieszaki do suszenia filmu, wąż do płukania oraz filtr do wody. Powiększalnik wymaga obiektywu - to jego najważniejsza część decydująca o jakości odbitek. Potrzebujemy jeszcze kuwety ze szczypcami, oświetlenie ciemni - żarówkę lub lampę ciemniową. Butelki,  pojemniki i menzurki do odmierzania chemii. Pracę bardzo ułatwia zegar ciemniowy odmierzający czasy oraz maskownica. Niestety, drogie urządzenia. Dodatkowe akcesoria bez których można się także obejść (choć czynią parcę wygodną i szybką) to płuczka oraz suszarka do papierów.

Znalezione obrazy dla zapytania: wyposażenie ciemni

Oko - receptorowy narząd zmysłu wzroku. Najprostsze oko ma tylko zdolność wykrywania pewnego zakresu promieniowania elektromagnetycznego; bardziej skomplikowane jest w stanie dostarczyć informacji o kierunku padania światła, jego intensywności oraz kształtach obiektów.

Znalezione obrazy dla zapytania: oko

Matryce CMOS -  układ wielu elementów światłoczułych wykonany w technologii CMOS. Matryce CMOS występują w wielu urządzeniach takich jak kamery internetowe, kompaktowe aparaty cyfrowe, lustrzanki cyfrowe, elementy kontrolne w automatyzacji produkcji, cyfrowe aparaty rentgenowskie i w wielu innych miejscach.

Znalezione obrazy dla zapytania: matryce CMOS

Działanie aparatu cyfrowego - aparat cyfrowy zapisuje obraz podobnie jak informacje zapisywane są w pamięci komputera. Jego zaletą jest to, że otrzymane zdjęcia mogą być w prosty sposób modyfikowane na komputerze, a następnie drukowane w dowolnej liczbie kopii.

Znalezione obrazy dla zapytania: działanie aparatu cyfrowego

Typy plików graficznych - można podzielić na formaty przechowujące grafikę rastrową oraz formaty przechowujące grafikę wektorową. Z kolei formaty przechowujące grafikę rastrową można podzielić na stosujące kompresję bezstratną, stosujące kompresję stratną oraz niestosujące kompresji.

Znalezione obrazy dla zapytania: typy plików graficznych