1. Symulator bankomatu.
2. Logowanie do programu.
3. Sprawdzenie wieku podanego przez użytkownika.
Zasady rozdawania cukierków:
- każdy uczeń powinien otrzymać jak najwięcej cukierków się da;
- żaden z nich nie może zostać wyróżniony i dostać więcej od innych;
- nie dzielimy cukierków na części.
Co dostaniemy od użytkownika (na wejściu):
1. Ilu uczniów liczy klasa Jasia
2. Ile cukierków w tym roku kupiła mama
Co powinien policzyć program:
1. Ile cukierków przypadnie na jednego ucznia?
2. Ile cukierków zostanie (na wieczór dla Jasia)?
Klasa Jasia liczy 31 uczniów (30 nie licząc Jasia)
Mama kupiła 67 cukierków
Dla każdego ucznia po 2 cukierki
67/30 = 2,23 (po prostu 2)
Dla Jasia na wieczór 7 cukierków
67 - 30*2 = 7
1. Zapytać Jasia o łączną ilość uczniów w klasie
2. Zapisać to w pamięci RAM
3. Zapytać Jasia ile cukierków kupiła mama
4. Zapisać to w pamięci RAM
5. Dokonać właściwych obliczeń
6. Pokazać wyniki użytkownikowi